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2026.01.05(수정됨)

[코인니스 오리지널] 스포츠닷펀, 판타지 스포츠에 웹3 보상을 더하다


스포츠 게임을 좋아하는 사람이라면 ‘판타지 스포츠’라는 장르를 언젠가 한 번쯤은 들어봤을 것이다. 판타지 스포츠는 실제 선수의 경기 성과를 바탕으로 가상 팀을 구성해 경쟁하는 스포츠 예측 게임을 의미한다. 특히 요즘 가장 주목받는 차세대 금융 트렌드인 ‘예측 시장’적 요소가 스포츠 게임에 녹아져 있다는 점이 판타지 스포츠의 가장 큰 매력이기도 하다. 스포츠닷펀은 판타지 스포츠 게임에 웹3 보상 구조를 결합하며 시장의 주목을 받는 프로젝트다. 최근 리전 프라임(Legion Prime) 프리세일을 완료하며 한 번 더 암호화폐 커뮤니티의 관심을 입증했다. 오늘 코인니스는 암호화폐 데이터 분석 플랫폼 델파이디지털(Delphi Digital)이 발간한 보고서를 바탕으로, 스포츠닷펀의 요소요소를 보다 자세하게 분석해보고자 한다.



스포츠닷펀이란?


풋볼닷펀(Football.Fun)을 운영하는 온체인 스포츠 플랫폼 스포츠닷펀(Sport.Fun)은 판타지 스포츠의 전략적 요소와 정보 시장의 예측적 성격을 결합한 스포츠 경험을 제공하는 플랫폼이다. 이 플랫폼은 팬 참여도가 높은 판타지 스포츠 시장과, 최근 가장 주목받는 새로운 금융 프리미티브 중 하나인 예측 시장을 접목한 것이 특징이다.


스포츠닷펀은 사용자의 수익화를 지원하는 검증된 메커니즘을 활용하는 동시에, 자산 소유권과 플레이어 주도형 구조를 중심으로 한 블록체인 기반 경제 생태계를 구축한다. 그 결과, 캐주얼 스포츠 팬부터 열성적인 팬덤, 그리고 시장 트레이더에 이르기까지 각기 다른 이용자들이 서로 다른 방식으로 플랫폼에 참여할 수 있는 엔터테인먼트 경험을 구현했으며, 출시 이후 누적 1,000만 달러 이상의 매출을 기록했다.


스포츠닷펀을 가장 간단하게 설명하자면, 스포츠를 중심으로 한 예측 경제로 인식하는 것이다. 다른 플레이어들과 비교했을 때 가장 뛰어난 성과를 낼 선수를 얼마나 정확하게 예측할 수 있는지가 플랫폼 내 경쟁력을 갖추는 핵심 요소다.


스포츠닷펀 브랜드에서 처음 출시된 지식재산권(IP)은 풋볼닷펀으로, 유럽 축구(soccer)를 기반으로 한 게임이다. 풋볼닷펀은 2025년 2월 MVP를 조용히 출시한 뒤, 같은 해 8월 프로(Pro) 버전이 공개되면서 암호화폐 네이티브 사용자들 사이에서 점차 주목을 받기 시작했다. 이후 스포츠닷펀은 2025년 11월 초 미식축구(NFL)를 중심으로 한 두 번째 게임 IP를 출시했으며, 2026년 1분기에는 NBA 농구 IP 도입을 앞두고 있다. 이와 함께 향후 더 다양한 종목으로의 확장도 계획 중이다.


게임에서 플레이어들은 실제 선수 가치의 지분(fractional shares)을 매수해, 주간 단위로 진행되는 실제 경기 데이터 기반 토너먼트에서 다른 플레이어들보다 뛰어난 성과를 내는 스쿼드(플레이어가 선택한 선수들로 구성한 가상 팀)를 구성한다. 스포츠닷펀은 단기적인 경쟁은 물론, 보다 장기적인 관점에서 예측을 즐기고자 하는 이용자들에게도 동일하게 색다른 경험을 제공한다. 매 경기 주차마다 스쿼드를 리밸런싱하며 팀을 운영할 수도 있고, 여러 주에 걸쳐 팀을 그대로 유지하는 이른바 ‘방치형(set and forget)’ 전략을 선택할 수도 있다.



플레이어는 선수의 가치를 평가하기 위해 자신만의 기준과 프레임워크를 구축할 수 있다. 축구를 예로 들면, 특정 공격수는 기대 득점(expected goals) 대비 가격 비율을 기준으로 저평가되어 보일 수 있으며, 반대로 어떤 골키퍼는 무실점 경기(clean sheets) 대비 가격 비율을 기준으로 과대평가되어 보일 수도 있다. 선수 지분의 가격은 시장 수요에 따라 결정된다. 시장에는 항상 가격이 잘못 책정된 자산(저평가 또는 과대평가)이 존재하며, 이는 기회를 엿보는 플레이어들이 저평가된 선수를 선점할 수 있는 기회를 제공한다.


플레이어는 정확한 예측을 통해 두 가지 방식으로 이익을 얻을 수 있다.


  • 첫째, 보유한 선수 지분에 대한 수요가 공급 대비 증가하면 가격이 상승한다. 선수 지분은 플랫폼의 주요 통화인 골드(Gold)로 거래할 수 있으며, 골드는 USDC로 교환 가능하다.
  • 둘째, 스쿼드에 포함된 각 선수의 경기 주차(matchweek) 성과에 따라 토너먼트 포인트(TP)를 획득한다. 획득한 TP를 사용해 ‘플레이어 팩(Player Packs)’을 열 수 있으며, 이를 통해 새로운 선수 지분을 받아 스쿼드에 추가하거나 골드로 판매할 수 있다.


제품과 성장 관점에서 볼 때, 스포츠닷펀과 가장 유사한 사례는 팬듀얼(FanDuel)과 드래프트킹스(DraftKings) 같은 데일리 판타지 스포츠(DFS) 제공업체들이다. 다만 스포츠닷펀에는 기존 DFS 플랫폼과 차별화되는 여러 새로운 메커니즘과 보상 구조가 적용되어 있어, 서비스 전반에서 뚜렷한 차별성을 보여준다.


예를 들어, 풋볼닷펀의 스쿼드는 하루나 일주일 단위로 소멸하는 구조가 아니라, 현물 시장 포트폴리오에 가까운 방식으로 구성된다. 선수 지분은 일정 시간이 지나면 만료되어 사라지지 않으며, 플레이어는 단기 전략과 장기 전략 중 원하는 방식으로 게임에 참여할 수 있다. 다음 경기 주차에 맞춰 스쿼드를 구성할 수도 있고, 향후 몇 달간의 경기 일정을 고려해 중장기적인 가치를 노리는 전략을 선택할 수도 있다.


반면, DFS는 하루 또는 일주일 단위로 만료되는 파생상품 포트폴리오에 가까운 구조다. 이들 플랫폼에서 수익을 내기 위해서는 사전에 정해진 짧은 시간 안에서 예측을 얼마나 정확히 하느냐가 핵심이 된다. 스포츠닷펀에서는 플레이어가 원하는 만큼 경험을 이어갈 수 있으며, 경우에 따라 여러 시즌에 걸쳐 게임을 지속할 수도 있다. 또한 현물 포트폴리오와 마찬가지로, 언제든 일부 선수 지분을 매도해 유동성을 확보하고 전략을 조정할 수 있다.


이러한 요소들을 종합하면, 스포츠닷펀은 재무적 수익을 추구하는 스포츠 투기자, 판타지 스포츠에 깊이 몰입한 하드코어 플레이어, 그리고 가볍게 즐기는 캐주얼 팬까지 아우르며, 다양한 스포츠 팬층에 매력적인 새로운 플레이 경험을 제공할 수 있다.



판타지 스포츠와 예측 경제의 결합이 창출하는 새로운 기회


스포츠닷펀이 공략하는 총 잠재 시장(Total Addressable Market)의 규모를 이해하려면, 먼저 판타지 스포츠 시장 전반을 살펴볼 필요가 있다. 2023년 기준 전 세계 판타지 스포츠 이용자 수는 약 3억 2천만 명으로 추산되며, 시장 규모는 2024~2025 시즌 기준 약 230억~370억 달러에 달한다. 판타지 스포츠 시장과 스포츠 베팅 시장 모두 사용자 수와 매출, 글로벌 시장 점유율 측면에서 북미(NA) 지역이 주도적인 위치를 차지하고 있다.



북미는 스포츠닷펀의 핵심 타깃 시장으로 자리 잡고 있다. 이러한 시장 전략에 따라 최근 스포츠닷펀의 IP는 NFL로의 확장이 이뤄졌으며, 단기적으로는 NBA 종목 추가에 집중하고 있다.


유럽은 두 번째로 큰 시장이다. 특히 영국과 독일을 중심으로 판타지 스포츠와 스포츠 베팅이 오랜 기간 한 문화로 자리 잡아 왔다. 유럽 시장은 전 세계 시장의 약 20%~27.6%를 차지하는 것으로 추산되며, 이 가운데 영국이 6.3%로 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 그 뒤를 독일과 프랑스가 잇고 있다. 이들 국가에서는 축구의 인기가 지배적이라는 점에서, 스포츠닷펀의 장기적인 성장과 성공에 있어 핵심적인 지역으로 평가된다.


이 밖에도 아시아·태평양(APAC) 지역은 주목할 만한 시장으로 꼽힌다. APAC 지역은 전 세계 판타지 스포츠 시장의 약 25%~30%를 차지하며, 2025년부터 2030년까지 연평균 성장률(CAGR) 17%~21.9%로 빠르게 성장할 것으로 예상된다. 또한 브라질 시장은 약 4억~6억 달러 규모로 평가된다. 특히 스포츠닷펀은 아시아를 향후 주요 사용자 확보 시장으로도 주목하고 있다.



스포츠닷펀의 시장 포지션


스포츠닷펀은 다음과 같은 핵심 원칙을 바탕으로, 기존 경쟁 환경의 한계를 넘어서는 것을 목표로 설계됐다.


  • 진입 장벽은 낮게 유지하면서도, 이용자가 더 깊이 있는 전략을 구사할 수 있도록 설계
  • 매 시즌 초기화되지 않는 플레이어 소유 자산에 대해 높은 수준의 자율성 및 통제권 제공
  • 생태계 전반에서 가치가 보다 효율적으로 분배되는 경제 구조를 통해, 플레이어가 얻을 수 있는 보상의 잠재적 상한선을 제고



간단히 말해, 스포츠닷펀은 판타지 스포츠 이용자들에게 한층 향상된 플레이 경험을 제공하는 동시에, 다양한 유형의 스포츠 팬들을 하나의 공유된 생태계 안으로 끌어들일 수 있는 새로운 시스템을 지향한다. 궁극적으로는 이용자의 실력과 참여도에 따라 여러 방식으로 플레이하고 보상을 받을 수 있는, 다층적이고 사회적 상호작용이 활발한 블록체인 기반 스포츠 엔터테인먼트 플랫폼을 구축하는 것이 목표다.



게임 플레이와 플랫폼 설계


스포츠닷펀은 두 가지 핵심 게임 모드를 제공한다. 하나는 무료 플레이(Free-to-Play) 버전이며, 다른 하나는 프로(Pro) 유료 버전이다. 아래에서는 풋볼닷펀을 예시로 들어 게임의 작동 방식을 살펴본다.


풋볼닷펀의 프로 버전의 핵심이라고 할 수 있는 사용자 플로우는 아래에 제시된 도식에 따라 단계적으로 진행된다.



플레이어의 주요 목표는 상대적으로 저평가되어 있다고 판단하는 스쿼드를 구성하고, 토너먼트에서 우수한 성과를 거둬 토너먼트 포인트(TP)를 획득함으로써 스쿼드의 가치를 키우는 것이다. 플레이어는 획득한 TP를 사용해 플레이어 팩을 열 수 있으며, 이 팩에는 이미 게임에 존재하는 선수들의 지분이 담겨 있다. 플레이어 팩은 새로운 선수를 게임에 도입하는 데 사용되는 파운더 팩(Founder Packs)이나 스페셜 팩(Special Packs)과는 구분된다. 플레이어 팩은 지분 발행의 유일한 경로로 작동하며, 게임 내 경제의 균형을 조정하는 핵심적인 경제적 장치로 기능한다.


플레이어가 팩을 열면, 획득한 선수들은 스쿼드 내 ‘성장(development)’ 섹션으로 이동한다. 플레이어는 해당 선수들을 실제로 활용할 계획인지 여부에 따라 승격(promote)시키거나 제외(cut)해야 한다. 하루에 승격시킬 수 있는 선수는 최대 3명이며, 주간 토너먼트에 참가하는 활성 스쿼드(active squad)에는 최대 75명의 선수를 포함할 수 있다. 활성 선수 수가 75명을 초과할 경우, 플레이어는 어떤 지분을 활성 상태로 유지할지, 어떤 지분을 비활성화할지를 선택해야 한다.


모든 선수는 처음에 4개의 계약을 보유한 상태로 시작한다. 활성 스쿼드에 포함된 선수가 토너먼트에 한 번 참가할 때마다 계약이 하나씩 소모된다. 계약은 골드를 지불해 추가 구매하거나, 동일한 선수의 지분을 추가 매수해 갱신할 수 있다. 이러한 계약 메커니즘은 시즌을 넘어 지속적인 자산 보유를 가능하게 하는 동시에, 활용되지 않는 지분의 과도한 축적과 같은 시장 교란을 방지 및 완화하는 역할을 한다.


풋볼닷펀의 프로 버전 스쿼드는 최소 10달러로도 구성할 수 있으며, 사실상 비용의 상한선은 없다. 플레이어가 뛰어난 성과를 내는 선수 지분을 확보하기 위해 더 많은 비용을 직접 투입할 수도 있지만, TP 배분 구조와 선수 지분 시장의 작동 방식에 따라 게임 내에서 가장 큰 경쟁 우위를 차지하는 것은 자본이 아니라 분석과 판단에서 앞서는 플레이어들이다. 이러한 구조적 특성은 특히 무료 플레이(F2P) 환경에서 더욱 분명하게 드러난다.


F2P 버전은 앞서 설명한 프로 버전과 유사한 게임플레이 구조를 갖고 있다. 신규 플레이어는 가입 시 375 TP를 지급받으며, 이를 통해 가장 기본적인 플레이어 팩 세 개를 구매할 수 있다. 활성 스쿼드에 포함된 선수들은 골드로 판매해 다른 선수 지분을 매수하는 데 활용할 수 있다. 다만 F2P 환경에서의 골드는 순수한 게임 내 자원으로, USDC로 교환할 수는 없다.

프로 버전과 마찬가지로, F2P 플레이어 역시 상대적으로 저평가된 선수 지분을 확보하고 토너먼트에서 다른 플레이어를 앞설 경우 보상을 받는다. 프로 버전과 F2P 버전을 아우르는 공동 리더보드(shared leaderboards)의 도입은 가장 뛰어난 실력을 가진 플레이어를 자연스럽게 부각시키며, 이를 통해 F2P에서 Pro로의 전환을 촉진하고 게임 내 경제의 확장을 이끈다.



플랫폼 경제 구조와 비즈니스 모델


스포츠닷펀(Sport.Fun)은 다음의 세 가지 주요 방식으로 수익을 창출한다.


  • 선수 지분 거래 수수료
  • 선수 계약 갱신 수수료
  • 스페셜 팩 판매 (플랫폼에 신규 선수가 추가될 때 사용)


선수 지분이 거래될 때마다 기본 수수료 3%가 부과되며, 이는 초기 5%에서 인하된 수준이다. 해당 수수료는 거래 규모와 시점에 따라 최대 20~25%까지 가변적으로 적용될 수 있다. 다만 이러한 높은 수수료 구간은 한정된 기간 동안만 거래 풀(pool) 전체에 적용되며, 가격에 큰 영향을 미치는 대규모 거래가 발생할 경우에만 작동한다. 이러한 서지 수수료(가격 영향이 큰 거래에 한해 일시적으로 적용되는 변동 수수료, surge fee)는 선수 지분 가격의 급격한 변동을 억제하고, 이른바 고래 투자자의 유입이나 이탈 시에도 시장의 유동성을 안정적으로 유지하기 위한 장치로 설계됐다.



스페셜 팩 판매는 기존에 공개되지 않았던 신규 선수들의 지분을 시장에 점진적으로 공급하는 역할을 한다. 현재 축구 게임 풋볼닷펀에는 총 140명의 선수가 등록되어 있으며, 선수 1인당 최대 2,500만 주의 지분 가운데 평균 410만~460만 주가 유통되고 있다. 이러한 공급 통제 구조에 지분 바이백(시장에 유통된 지분을 다시 매입해 유통량을 조절하는 메커니즘)이 결합되면서, 게임 내 활동을 중심으로 한 지분 가치의 균형 조정이 가능해진다.


플랫폼은 2025년 8월 출시 이후 뚜렷한 성장세를 기록해왔다. 첫 4개월 동안 선수 지분 거래 수수료로 430만 달러 이상의 매출을 기록했다. 또한 계약 갱신 수수료로 22만 6천 달러, 스페셜 팩 판매로 500만 달러 이상의 수익을 올리며, 2025년 8월 이후 누적 매출은 약 1,000만 달러에 근접한 수준에 이르렀다.



유동성은 스포츠닷펀이 가장 중요하게 두는 핵심 요소며, 이러한 방향성은 플랫폼의 비즈니스 모델 전반에 반영돼 있다. 전체 매출의 일부는 거래 비중(pro rata volume)에 따라 선수 지분을 바이백(buyback)하는 데 활용된다. 유동성이 커질수록 선수 지분 시장은 실제 팬들의 인식과 경기 성과를 보다 충실하게 반영하게 되며, 시장이 더욱 유동적이고 효율적으로 작동할수록 그에 따른 예측 정확도 또한 함께 높아진다.


전반적으로 스포츠닷펀의 기존 IP들은 비교적 안정적인 사용자 유지율을 보이고 있다. 2025년 12월 기준, 주요 유지율 지표는 다음과 같다.


  • 1주 차 유지율: 71%
  • 2주 차 유지율: 51%
  • 1개월 유지율: 35%



종합적으로 보면, 스포츠닷펀의 각종 지표는 현재 성장 초기 단계에 있음에도 이용자 참여도가 높은 플랫폼임을 보여준다. 누적 거래량은 9,000만 달러 이상, 누적 이용자 수는 약 2만 명에 이르며, 최근 4개월 기준 사용자당 평균 매출(ARPU)은 232달러로 집계됐다. 이를 연간 기준으로 환산하면 928달러 수준이다. 이 수치는 플랫폼 매출 가운데 선수 지분 거래 수수료에서 발생한 매출만을 기준으로 산정된 것이다. 전반적으로 사용자 1인당 수익화 지표는 건강한 수준으로 평가된다. 향후 스포츠닷펀이 2026년 동안 웹2 기반 사용자 확보 전략을 성공적으로 실행해 이용자 기반을 확대할 수 있다면, 현재의 경제 구조와 비즈니스 모델은 장기적인 가치 창출에 적합한 구조를 갖추고 있다고 볼 수 있다.



스포츠닷펀의 비즈니스 모델은 자동화 마켓 메이커(AMM) 등 거래량에 따라 수익이 발생하는 비즈니스에서 흔히 사용되는 활동 기반 수수료 모델에, 게임 내에서의 성장과 진행 과정을 직접적으로 수익화하는 방식을 결합한 형태다. 최근 몇 달 동안 팀은 암호화폐에 익숙한 이용자층에 집중해 서비스를 운영해 왔으며, 그 결과 현재까지의 사용자 반응과 성과는 매우 긍정적인 흐름을 보이고 있다. 2026년부터는 기존 데일리 판타지 스포츠(DFS) 시장을 주도해온 대형 사업자들을 겨냥해, 보다 정교한 사용자 확보 전략을 전개할 계획이다.


또한 스포츠닷펀은 문페이(MoonPay)와의 파트너십을 통해 법정화폐 입금 기능을 지원함으로써, 암호화폐에 익숙하지 않은 이용자들도 보다 쉽게 플랫폼에 진입할 수 있도록 온보딩 장벽을 낮추고 있다.



가치 창출 구조(Value Accrual)


FUN 토큰은 2026년 1월 출시될 예정이다. 해당 토큰은 출시 첫날부터 명확한 가치 창출 구조를 갖춘 상태로 유통되며, 플랫폼 매출의 활용 역시 플랫폼 성장을 중심으로 설계된다.


스포츠닷펀 플랫폼에서 발생하는 모든 매출은 게임 내 경제를 생산적으로 성장시키고, 사용자 기반을 확대하며, 그 과정에서 창출되는 가치를 FUN 토큰 보유자에게 공유하는 데 사용된다. 매출은 다음과 같은 40–40–20 구조로 재분배된다.


  • 매출의 40%는 오픈 마켓에서 FUN 토큰을 자동으로 바이백하는 데 사용되며, 이를 통해 토큰의 시장 가치 창출을 촉진한다.
  • 매출의 40%는 선수 지분 거래량(pro rata volume)에 비례해 선수 지분을 바이백함으로써, 선수 지분 시장에 USDC 유동성을 공급하는 데 활용된다. 이를 통해 선수 지분과 짝을 이루는 USDC 유동성이 확대된다. 바이백된 지분은 비유통 지분 풀로 환원되며, 이후 팩을 통해 다시 시장에 공급된다.
  • 매출의 20%는 플랫폼의 추가 개발, 사용자 확보 전략, 기타 성장 이니셔티브를 지원하는 데 사용된다.


요약하면, 전체 매출의 80%는 게임 내 유동성 강화와 FUN 토큰의 가치 축적을 위해 활용되는 구조다.



아래는 연간 사용자당 평균 매출(ARPU) 928달러를 기준으로 추정한 스포츠닷펀의 잠재적 연간 반복 매출(ARR, Annual Recurring Revenue)에 대한 기본 시나리오 분석이다. 여기서 사용된 ARPU는 선수 지분 거래 수수료에서 발생한 매출만을 기준으로 산정된 수치이며, 스페셜 팩 판매 매출은 포함되지 않았다. 스포츠닷펀의 잠재적 ARR은 기존 전통 업계 주요 경쟁사의 주가매출비율(P/S ratio)을 기준으로 비교·산정됐다.



스포츠를 중심으로 설계된 온체인 애플리케이션인 스포츠닷펀은 암호화폐에 익숙한 이용자층을 넘어, 더 넓은 대중에게까지 확장될 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 만약 플랫폼이 이른바 암호화폐 시장의 장벽을 넘어서는 데 성공한다면, 이는 매출 성장과 토큰 가치 축적에 모두 직접적인 영향을 미치게 될 전망이다.



FUN 토큰 이코노믹스


FUN 토큰의 전체 배분 구조는 다음과 같다.


● 커뮤니티 인센티브: 21%

● 제네시스 에어드롭: 4%

● 팀: 25%

● 투자자: 24.8%

● 트레저리: 17.7%

● 퍼블릭 세일: 5%~7.5%



FUN 토큰의 베스팅(일정 기간에 걸친 분할 지급) 및 유통 일정에 대한 전체 세부 내용은 프로젝트의 백서에서 확인할 수 있다.



로드맵


향후 핵심적인 제품 개발 방향은 다음과 같은 몇 가지 목표를 중심으로 설정돼 있다.


  • 신규 사용자를 확보하고 모든 플레이어에게 보다 안정적인 경험을 제공하기 위해 전체 유동성 기반을 확대
  • 플랫폼 내 게임 플레이와 기능을 지속적으로 개선해, 보다 몰입도 높은 스포츠 경험을 제공
  • 신규 스포츠 종목 추가
  • 암호화폐 커뮤니티를 넘어 제품 인지도와 유통망 확장


로드맵의 1단계는 최근 NFL 마켓 출시를 통해 완료됐다. 이는 스포츠닷펀의 초기 도입 단계로, 플랫폼이 여러 종목으로 확장되는 동시에 사용자 경험을 지속적으로 개선하는 과정에서 제품–시장 적합성(Product-Market Fit)의 초기 신호를 확인한 시점이었다.


2단계는 FUN 토큰 출시, NBA와 같은 신규 프랜차이즈 도입, 그리고 스카우팅(선수의 잠재력과 가치를 분석·탐색할 수 있도록 돕는 기능, scouting)과 같은 요소를 통해 게임 플레이의 깊이와 완성도를 높이는 데 초점을 맞춘다.


3단계에서는 FIFA 월드컵과 같은 주요 스포츠 이벤트를 중심으로 한 사용자 확보 전략을 추진하는 한편, 추가적인 기능 확장에 집중할 예정이다. 스포츠닷펀의 장기적인 비전은 모든 유형의 스포츠 팬을 연결하는 소셜 그래프이자, 스포츠를 중심으로 한 예측 경제(선수 성과와 가격을 예측해 경쟁하는 구조) 플랫폼으로 자리 잡는 것이다.



한편, 스포츠닷펀은 자체 토큰 FUN의 프리세일을 유력 웹3 토큰 프리세일 플랫폼 리전에서 진행한 바 있다. FUN 프리세일은 목표 조달액의 300%가 초과 청약됐으며 4,500명 이상의 개인 투자자들이 참여하는 등 커뮤니티의 관심을 입증하기도 했다.



결론


스포츠닷펀은 짧은 시간 안에 암호화폐 분야에서 가장 주목받는 소비자 애플리케이션 중 하나로 자리매김했다. 이 플랫폼은 새로운 세대의 시장 프리미티브를 전략적 게임 플레이와 결합해, 높은 몰입도를 제공하는 사용자 경험을 구현한다.


판타지 프리미어 리그(FPL)와 같은 판타지 스포츠 게임은 실력 기반이라는 강점이 있지만, 무료 플레이에 깊이 의존하는 구조로 인해 금전적 보상과 연결되는 장치는 부족하다. 스포츠 베팅은 이와 달리 실력보다는 운의 비중이 크게 작용하는 경향이 있다. 또한 데일리 판타지 스포츠(DFS)는 단기 예측에 초점을 맞추고 있어, 플레이어에게 제공되는 보상 메커니즘이 미흡하다.


스포츠닷펀의 비전은 이러한 한계를 종합적으로 극복하는 데 있다. 판타지 스포츠가 지닌 실력 기반의 역학과 플레이어의 주체성을 토대로, 이용자가 다양한 시간 구간에 걸쳐 선수의 가격과 성과를 예측할 수 있는 자산 기반 경제로 이를 확장한다. 본질적으로 스포츠닷펀은 플레이어를 단일 경기(1D)나 단일 주차(1W)의 결과로만 평가하는 구조를 넘어, 예측의 정확도와 범위에 따라 연속적인 스펙트럼 전반에서 보상을 제공하도록 설계된 플랫폼이다.


다만 스포츠닷펀은 아직 초기 단계의 프로젝트인 만큼, 인지해야 할 여러 유형의 실행 리스크가 존재한다. 이 가운데 일부 핵심 요소에 대해 사전에 리스크를 완화할 수 있다면, 성공 가능성은 의미 있게 높아질 수 있다. 스포츠닷펀이 판타지 스포츠와 스포츠 베팅을 결합한 이상적인 하이브리드 플랫폼으로 자리 잡기 위해 극복해야 할 주요 과제는 다음과 같다.


  • 첫째, 스포츠닷펀은 장기적인 성공을 위해 웹2 수준의 확장성을 확보해야 한다. 현재의 게임 플레이는 일정 수준의 매력을 갖추고 있고 기존 서비스들과도 분명히 차별화돼 있지만, 단순히 암호화폐 네이티브 이용자층 내에서의 성공에 머물러서는 안 된다. 글로벌 판타지 스포츠 및 스포츠 베팅 시장을 대상으로 수익성 있는 사용자 확보가 이뤄져야 본격적인 스케일업이 가능하다. 지금까지는 전체 잠재 시장이 아닌, 현실적으로 접근 가능한 실질적 관련 시장(Total Relevant Market)에 집중하는 전략을 취해왔지만, 향후에는 웹2 이용자 유입 전략이 핵심 과제가 될 것이다. 이 과정에서 무료 플레이 버전은 매우 중요한 역할을 할 것이다.

  • 둘째, 더 넓은 사용자층의 유입을 위해서는 게임 내 경제 구조가 초기 단계에서의 급격한 가격 상승 기대에 대한 의존에서 벗어나, 소규모 단위에서도 지속 가능한 가치 상승을 기대할 수 있는 구조로 전환될 필요가 있다. 이용자가 늘어날수록 투자 수익률(ROI)에 대한 기대 수준을 적절히 조정하는 것이 중요해질 것이다. 선수의 실제 성과와 가격 간의 효율성을 유지하는 동시에, 시장 전체 시가총액이 과도하게 변동하지 않도록 관리하는 것 역시 핵심 과제로 꼽힌다.

  • 셋째, 현재 수익 구조는 파운더 팩 판매가 52%로 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 거래 수수료는 43%로 이미 의미 있는 규모를 형성하고 있지만, 플랫폼의 핵심 활동만으로도 가치 축적 플라이휠이 지속 가능하다는 점을 시장에 보여주기 위해서는, 거래 수수료 비중이 향후 더 확대될 필요가 있다. 다만 신규 선수를 게임에 도입하는 스페셜 팩은 게임 내 경제 확장에 중요한 역할을 하며, 전체 매출 관점에서도 결코 간과해서는 안 될 수익원이다.


종합하면, 스포츠닷펀은 암호화폐 인프라를 기반으로 실력과 투기적 요소를 결합한 차별화된 게임 플랫폼이다. 계획한 방향대로 나아간다면, 기존 시장을 선점한 사업자들로부터 의미 있는 수준의 점유율을 확보하는 동시에, 새로운 이용자층을 암호화폐 생태계로 끌어들이는 대표적인 크립토 애플리케이션으로 도약할 가능성이 있다. 이미 매출 창출 능력을 입증한 이력을 갖추고 있고, 출시와 동시에 토큰 가치가 축적되는 구조를 갖춘 만큼, FUN 토큰은 플랫폼 성장에 따른 상승 여력을 직접적으로 반영할 수 있는 위치에 놓여 있다.

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