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[인터뷰] 소셜파이 에어드랍 유망주 'UXLINK' 최고기술책임자를 만나다

2024년 비트코인이 주도하는 암호화폐 강세장이 돌아오며 신규 프로젝트들의 토큰발행(TGE)이 ‘에어드랍 메타’라는 새로운 트렌드를 만들어 냈다. 그중 특히 인공지능(AI), 탈중앙화 물리적 인프라(DePIN)과 함께 가장 뜨거운 관심을 받는 분야는 단연 소셜파이(SocialFi)다.
코인니스는 최근 TGE를 앞두고 등록 사용자 수만 1,000만 명을 돌파한 소셜파이 프로젝트이자, 토큰 에어드랍 관련 커뮤니티의 관심이 집중되고 있는 UXLINK의 최고기술책임자(CTO) 밥 응(Bob Ng)을 만나 보다 자세한 이야기를 나눠봤다.

Q: 대다수 블록체인 프로젝트는 프로토콜과 상호작용을 한 고유 지갑 수를 기준으로 성패 여부를 판단한다. 반면 UXLINK는 ‘등록 사용자 수’를 척도로 삼고 있는데, 그 이유는 무엇인가?
A: 등록 사용자를 플랫폼 활성도를 측정하는 척도로 강조하는 것은 암호화폐 업계에서 흔히 발생하는 두 가지 주요 문제를 해결하기 위함이다.
오늘날 암호화폐 업계에는 유효하지 않은 미인증 및 시빌(Sybil, 에어드랍을 위해 한 사용자가 여러 지갑을 사용하는 ‘다계정 작업’) 지갑이 너무 많다. 이는 ‘고유 지갑 주소’라는 데이터의 의미를 퇴색시키고 오염시킨다.
진정한 ‘소셜’ 상호작용은 개인과 개인을 연결하는 것이기 때문에 UXLINK는 소셜 플랫폼으로서 계정과 연동된 '사람'에 더 초점을 맞춘다. 한 사람은 다른 목적으로 여러 개의 지갑을 소유할 수 있지만, 사용자가 몇 개의 지갑을 소유하든지 ‘등록 사용자’는 한 명으로 집계된다. 따라서 보다 정확한 데이터 측정을 위해 UXLINK는 '등록 사용자' 개념을 사용한다.
현재 UXLINK에 사용자로 등록하려면 다음의 세 단계를 거쳐야 한다.
1) 100% 초대 기반. 신규 사용자는 UXLINK 네트워크에서 활동하는 지인이나 파트너의 초대를 받아야 하며, 초대 코드를 사용해 링크투언(Link-to-Earn)에 등록해야 한다.
2) 봇이 아님을 증명하기 위해 사람과의 상호 작용을 입증해야 한다.
3) 등록을 마친 뒤 UXLINK의 제품을 사용한다.
이러한 기준을 충족해야 UXLINK의 등록 사용자 자격이 주어지므로 등록 사용자 수는 고유한 지갑 주소 수보다 적다. 최근 UXLINK는 등록 사용자 수 1,000만 명을 돌파했으며, 사용자가 사람임이 인증된 지갑 주소에 연결된 지갑 주소 수는 총 1,500만 개에 달한다. 플랫폼에 등록된 각 사용자는 여러 개의 지갑을 소유하고, 상호작용을 진행할 수 있다.
UXLINK 사용자는 모두 월렛을 소유하고 있다. 블록체인 지갑이 익숙하지 않은 기존 웹2 기반 사용자에게는 MPC 지갑을 제공한다. 해당 지갑 내에 보관된 자산이 당분간 없더라도 사용자가 커뮤니티에 기여할 경우 지갑은 나름대로의 가치를 지닌다. 사회적 상호작용을 통한 매스어답션(대규모 채택)은 우리의 사명이자 책임이다.
그렇다면 모든 지갑이 사용자와 연결돼 있나? 반드시 그런 것만은 아니다. 우리는 시빌 계정을 방지하기 위한 구체적인 기준을 가지고 있으며 수백만 개의 미인증 혹은 가짜 지갑 주소를 적발해 별도로 관리하고 있다. 물론 부정행위를 위해 UXLINK에 접속하는 모든 지갑을 차단할 수는 없겠지만, 실제 유효 사용자가 억울하게 차단되는 상황이 발생하지 않도록 주의를 기울이고 있다.
또 UXLINK 사용자가 반드시 소셜 미디어 계정을 연동하고 있진 않다. 우리는 사용자의 프라이버시를 전적으로 존중한다. 지갑만 가지고 있는 사용자들도 있고, 소셜 미디어 계정 연동을 통해 UXLINK에 가입했다가 나중에 탈퇴하는 사용자들도 있다. 하지만 우리는 그들에게 차별없이 서비스를 제공한다.
Q: UXUY 홀더의 개념은 무엇인가? UXLINK의 자체 토큰 보유자를 의미하는 건가?
A: UXUY는 UXLINK 온체인 작업증명(PoW)을 가시화한 일종의 포인트에 해당한다. 커뮤니티 사용자의 성장, 플랫폼과의 상호작용을 기록하고 장려하는 데 사용되며 타인에게 양도할 수 없다. UXUY는 투명하게 공개된 공식을 통해 생성되며, 예치금이나 사전 채굴 없이 모두 커뮤니티 사용자의 작업증명 채굴에서 파생된다. 핵심은 세 가지다. 작업증명, 온체인, 양도 불가.
UXUY 홀더 즉 보유 지갑이 되기 위해서는 다음 세 가지 기준을 충족해야 한다.
1) 등록 사용자의 지갑일 것.
2) 커뮤니티가 합의하고 정의한 작업증명 활동에 기여하고 UXUY를 수령한다.
3) UXUY를 온체인 클레임한다. 다시 말해, 클레임 트랜잭션이 없으면 UXUY 홀더로 볼 수 없다.
따라서 UXUY 홀더는 모두 커뮤니티 기여자이자 웹3 사용자이며 잠재적인 거버넌스 토큰 보유자다. 현재 UXUY 홀더 수는 500만 명이다. 커뮤니티 기여가 지속되는 한 등록 사용자 수가 3천만 명을 돌파할 때까지 UXUY 채굴은 계속되며, UXUY 홀더 수는 증가할 수 있다. 반대로 UXUY 홀더 수는 줄어들 수도 있다. 홀더가 UXUY를 다른 자산으로 스왑할 경우, 예를 들어 NFT나 거버넌스 토큰으로 UXUY 포인트를 치환할 경우 홀더 수는 줄어들게 된다.
Q: UXLINK 토큰 홀더는 몇 명이며, 그 기준은 무엇인가?
A3: UXLINK 홀더의 측정 기준은 커뮤니티 기여도, 온체인 상호작용, 지갑 내 자산 규모 등 세 가지다.
TGE 이전 UXLINK의 자체 토큰 배포에 대한 접근 방식은 다음과 같았다. 특정 임계값에 도달하면 UXUY 홀더는 보유 UXUY를 다양한 레벨의 NFT로 스왑할 수 있다. NFT는 UXLINK 토큰 에어드랍의 바우처 역할을 하며, TGE 이전 홀더는 NFT의 레벨 및 수량에 따라 UXLINK를 수령할 수 있다. 이때 시빌 계정에 할당되는 에어드랍 물량에 대한 소각도 동시 진행된다.
따라서, 간단히 설명하자면 TGE 이전에 NFT 홀더는 UXLINK 토큰 홀더를 의미한다.
TGE 이후 홀더 수에는 토큰 구매자, 커뮤니티에 지속적으로 기여하는 사용자 등 합법적이고 합리적인 방식으로 UXLINK 토큰을 보유하고 있는 모든 사람이 집계에 포함된다.
현재 UXLINK는 약 160만 명의 적격 홀더가 있으며, 이는 유동성 공급에 따라 증감할 것이다.
Q: 등록 사용자와 홀더 수가 수백, 수천만 명에 이르는데 시빌 방지 조치는 어떻게 시행되나?
A: 실제로 에어드랍을 겨냥한 시빌 계정은 웹3 생태계에서 흔한 현상이며, 시빌 방지 조치의 주요 목적은 정당한 양질의 커뮤니티가 응당 보상받아야 할 이익을 보장하는 것이다. UXLINK의 TGE 전 시빌 방지 조치는 세 단계에 걸쳐 진행된다.
1단계: 인적 수단을 통한 수동 검증 또는 규정 준수 접근 자격 검증을 기반으로 가짜 계정을 식별 후 시스템에서 배제한다. 해당 계정들은 등록 사용자로 간주되지 않으며, '링크투언' 단계에서 UXUY 보상이 생성되지 않는다. 이를 통해 대부분의 허위 계정을 차단할 수 있지만, 실제 사용자가 억울하게 처벌 대상에 포함되서는 안 되므로 지나치게 엄격한 기준을 적용할 수는 없다.
2단계: UXLINK 네트워크에서 활동하며 UXUY 보상을 수령하는 사용자에게는 커뮤니티 기여 및 활동을 기준으로 추가 필터링을 진행한다. 예를 들어 계정이 6개월 동안 비활성화 상태였거나 UXUY를 온체인 클레임하지 않은 경우 보상은 커뮤니티 내에서 회수 및 재분배된다. 이는 커뮤니티에 가치 상승을 위해 기여한 실제 사용자만이 인센티브를 받도록 하기 위한 프로세스다. 이를 통해 커뮤니티의 퀄리티, 공정성, 효율성을 보장한다.
3단계: TGE 직전 커뮤니티에서 마지막 시빌 방지 조치를 시행한다. 곧 공식 웹사이트 등 채널을 통해 시빌 방지 규정이 발표될 예정이다. 또한 이를 통해 부정 사용자로부터 회수된 UXUY 포인트는 우수한 사용자들에게 인센티브를 제공하기 위한 재원으로 커뮤니티에 환원된다.

Q: 최근 에어드랍을 진행했던 낫코인과 비교하는 여론이 많다. 특히 UXLINK의 온체인 데이터에 주목하는 의견도 상당한데, 이에 대해 어떻게 생각하는가?
A: UXLINK와 낫코인(NOT)은 서로 다른 도메인, 카테고리에 속한다. UXLINK는 웹3 소셜 플랫폼 겸 인프라이고, 나머지 하나는 텔레그램 미니 게임이다. 하지만 둘 다 블록체인의 보급화를 목표로 하며 탄탄한 사용자 기반을 자랑한다는 공통점도 더러 존재한다. 개인적으로 낫코인은 누적 사용자 수에서 강점을 나타내고, UXLINK는 온체인 데이터 퀄리티와 사용자 충성도 측면에서 우위를 나타내고 있다. 예를 들어, UXLINK의 누적 사용자 수는 낫코인보다 낮지만, 온체인 일일 활성 사용자나 월간 활성 사용자 수, 주간 활성 사용자 대비 일일 활성 사용자 수, 월간 활성 사용자 대비 주간 활성화 사용자 수 등 온체인 지표에서는 UXLINK가 앞선다. 또한 온체인 월간 활성 사용자 수는 UXLINK 전체 등록 사용자 수의 50% 이상을 차지하며, TGE 이전 잠재적인 UXLINK 홀더 수는 NOT 토큰 홀더 수 보다 많다.
이 같은 상대적인 우위에는 세 가지 이유가 있다고 생각한다.
소셜파이에서 사용자는 게임보다 심도 깊은 상호작용을 한다. 사용자는 SBT/소셜그래프, 그룹 활동, 초대, 러닝 체크인 등의 소셜 측면의 상호작용뿐만 아니라 스왑, 에어드랍, 프리마켓 등의 자산 관련 상호작용에도 참여한다. 반면 낫코인에서의 상호작용은 주로 탭투언(Tap-to-Earn)과 같이 상대적으로 단순한 방식에 머문다. 물론 상호작용의 깊이는 각 플랫폼의 특성에 따라 결정되며 그것으로 프로젝트 간의 우열을 가를 수는 없다.
사용자들의 로열티는 사회적 관계 및 그룹과 밀접한 관련이 있다. UXLINK 플랫폼이 제공하는 소셜 커넥팅과 10,000 개가 넘는 그룹은 사용자 간 신뢰를 형성하고 자연스럽게 사용자들의 충성도를 높인다. 이는 앞서 언급한 사용자가 UXLINK를 선택하게 되는 프로세스와도 관련이 있다. 세 단계에 걸친 정밀한 시빌 방지 및 차단 조치와 가짜 계정 걸러내기 과정 등으로 전체 등록 사용자 수는 감소했지만 제품의 품질은 뚜렷하게 향상됐다.
개인적으로 UXLINK와 낫코인은 모두 우수한 제품으로 웹2에서 웹3, 오프체인에서 온체인으로의 효과적인 패러다임 전환을 이끌고 있다. 낫코인 사례에서 배울 수 있는 부분이 많고, 그들과의 협업도 기대하고 있다.
Q: UXLINK의 향후 로드맵과 방향성을 소개하자면?
A: UXLINK의 목표는 출범 당시 약속한 프로젝트의 ‘본질’에 있다. 이는 사용자를 위한 소셜 플랫폼인 동시에 서비스 개발자를 위한 인프라, 친숙한 소셜 커넥팅을 제공해 통해 사용자와의 신뢰관계를 구축하는 것이다.
향후 UXLINK는 생태계 파트너들과 협력하여 자산 생성, 유동화 및 분배를 위한 소셜 레이어를 구축할 것이다. 이를 통해 사용자는 복잡한 체인 간 상호작용 없이 다양한 애플리케이션을 안전하고 간편하게 사용할 수 있으며, 자신의 소셜 자산으로부터 이익을 창출할 수 있다. 또한 우리는 개발자가 우리의 프로토콜과 사회적 관계 및 데이터를 십분 활용, 모듈화 제품 및 인터페이스를 통해 개발의 효율성과 성장 품질을 향상시킬 수 있도록 지원하는 것을 목표로 한다.
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