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2024.08.05

[코인니스 오리지널] 하나금융그룹이 투자한 웹3 게임 플랫폼 MATR1X

토큰 보상이라는 개념을 도입한 웹3 게임은 잠재력을 인정받고 업계 내외에서 상당한 주목을 받기도 했지만, 기술적 한계에 부딪혀 뚜렷한 성과를 내지 못하고 있다. 실제로 웹3 게임 및 게임파이을 표방하며 등장한 프로젝트는 부지기수지만, 아직까지 글로벌 게임 시장에서 당당히 명함을 내밀 수 있을 만큼 영향력을 확보한 프로젝트는 등장하지 않았다.


8월 5일 자체 토큰 MAX 발행(TGE)과 동시에 글로벌 주요 거래소 동시 상장을 앞두고 있는 MATR1X는 오늘날 웹3 게임의 한계를 극복하고, 게임의 기본이라고 할 수 있는 ‘재미’에 방점을 둔 우수한 모바일 게임 생태계를 구축해 게임파이 분야의 패러다임을 바꾸려고 한다. 이번 코인니스 오리지널에서는 차세대 웹3 게임 및 e스포츠 다크호스 MATR1X에 대해 알아보고자 한다.



1. MATR1X는 어떤 프로젝트인가?

MATR1X는 웹3 게임, 인공지능(AI), e스포츠, 블록체인 인프라를 결합한 종합 문화 엔터테인먼트 플랫폼이다. 블록체인과 인공지능 기술을 통해 글로벌 게임 및 디지털 콘텐츠 산업을 재편하고, 웹3 시대 도래를 앞당기기 위해 출범했다.


MATR1X의 핵심 개발팀은 이미 관련 업계에서 10년 이상을 협업 경력을 쌓은 베테랑들이다. 평균 10년 이상의 게임 개발 이력과 5년 이상 블록체인 업계 종사자들로 팀을 꾸렸다. 특히 코어 팀이 개발에 직간접 관여한 게임들의 누적 사용자 수를 합하면 4억 명에 달하며, 매출액 합계는 50억 달러에 이른다. MATR1X 개발팀은 앞서 콜 오브 듀티 모바일, PUBGM, 크로스파이어 모바일 게임 개발에 참여한 적 있으며, 대형 모바일 게임을 개발할 수 있는 역량을 갖추고 있다.


MATR1X 플랫폼에 현재까지 출시된 네이티브 게임은 4종이다.

1) MATR1X FIRE: 웹3 기반 모바일 슈팅 게임으로, 현재 베타 테스트를 진행 중이다. 베타 버전의 글로벌 다운로드 수는 250만 건을 기록 중이며, 정식 버전 출시 후 모바일 웹3 게임 중 처음으로 1,000만 사용자를 확보하는 비거래소 애플리케이션이 되는 것이 목표다.


2) MATR1X BATTLE: 웹3 기반 사이버펑크 테마 배틀로얄 모바일 슈팅 게임이다.

3) CASTILE: 차세대 방치형 RPC+로그라이크 3A급 온체인 게임이다. 게임의 세계관은 크툴루 계열 판타지 메타버스를 배경으로 하고 있으며, 현재 베타 테스트를 진행 중이다. 베타 버전은 현재 5,000 여명의 플레이어들이 참여해 14일 잔존율은 90% 이상을 기록 중이다.


4) Evermoon: 5v5 MOBA 장르의 게임으로, 무료 모드와 플레이투언을 지원하는 멀티플레이 시스템을 지원하며, NFT 기능도 도입됐다. 현재 에버문의 다운로드 수는 10만 회를 상회하고 있다.


이외에도 MATR1X 생태계는 아래와 같은 시스템의 지원을 받고 있다.


∙GEDA: 웹3 e스포츠 게임 생태계 시스템이다. 세계 최초로 웹3 e스포츠 프로 리그와 탈중앙화 e스포츠 플랫폼을 출시했으며, 수십억 e스포츠 애호가와 플레이어들을 유치하는 것이 목표다. GEDA는 홍콩 e스포츠 센터 CGA(Cyber Games Arena)의 웹3 버전으로, 중화권 유명 모바일 게임 ‘영웅귀래’(英雄归来)를 포함한 500여 차례의 e스포츠 경기를 진행한 바 있다. 누적 6,600만 여명의 관중이 대회를 관전했다.


∙M1-체인: OP-Stack-ZK를 기반으로 개발된 MATR1X 생태계의 자체 퍼블릭 체인이다. MATR1X 생태계에 보다 원활한 인프라를 지원하기 위해 설계됐으며, 기능적인 우세를 바탕으로 우수한 게임들을 MATR1X 생태계에 유입시키는 기반이 되고 있다. 현재 M1-체인은 테스트넷 단계다.


MATR1X는 자체 게임 생태계 시스템을 실제로 차근차근 구축해 나가고 있다는 점에서 여타 온체인 게임 프로젝트들과 차별점을 갖는다. 해당 시스템은 플레이어들에게 다양한 게임 선택지를 제공할 뿐 아니라 게임에 특화된 자체 퍼블릭 체인과 e스포츠 플랫폼을 통해 지속 가능한 선순환 생태계를 완성해 나가는 중이다.



2. 백커 및 투자 유치 현황

암호화폐 프로젝트 자금 조달 정보 플랫폼 루트데이터에 따르면, MATR1X는 2022년부터 5차례의 펀딩 라운드를 통해 2,000만 달러 이상의 투자금을 확보한 것으로 알려졌다. 그중 국내 3대 금융지주사 하나금융그룹(Hana Financial Investment)이 시드 라운드와 A-1라운드를 주도한 점은 주목할만하다. 애초에 대형 전통 금융 기관이 웹3 프로젝트에 직접 투자하는 경우도 흔치 않은데, 펀딩 라운드를 주도했다는 점은 그만한 가치를 인정받았다는 의미로 해석할 수 있다. 현재까지 알려진 MATR1X의 주요 펀딩 라운드와 참여 투자사 등 정보는 다음과 같다.


∙ 2022년 9월 19일 하나금융그룹의 주도로 1,000만 달러 규모의 시드 및 A-1 라운드 마감을 발표했다. 당시 투자자로는 해시키캐피털, 앰버그룹, 세븐X벤처스 등이 참여했다.

∙ 2023년 11월 23일 1,000만 달러 규모의 A-2 라운드를 마감했다. 해당 라운드는 탑티어 웹3 투자사 폴리우스벤처스(Folius Ventures)와 세븐X벤처스가 주도했으며, ABCDE, 파인트사토시랩(스테픈 산하 펀드), 잠보벤처스 등이 참여했다.

∙ 2023년 12월 12일 OKX벤처스로부터 A2+ 라운드 투자를 유치했다. 구체적인 투자금은 공개되지 않았다.

∙ 2024년 2월 21일 애니모카브랜드로부터 전략적 투자를 유치했다. 구체적인 투자금은 공개되지 않았다.

∙ 2024년 7월 26일 미국 3대 게임 전문 투자 펀드 메이커스펀드로부터 전략적 투자를 유치했다. 구체적인 투자금은 공개되지 않았다.


MATR1X는 유명 기관 투자자들로부터 상당한 금액의 자금을 조달하며 프로젝트의 우수성을 인정받았다. 나아가 MATR1X 플랫폼의 거버넌스 토큰 MAX는 글로벌 TOP3 거래소 OKX의 런치풀 프로그램 점프스타트(Jumpstart)에 선정돼 트레이더 및 리테일 투자자들로부터 주목을 받고 있다.



3. 자체 토큰 MAX 토크노믹스


MATR1X는 생태계 네이티브 거버넌스 토큰으로 MAX를 활용한다. MAX의 총 발행량은 10억 개로, 생태계 시스템 내 각종 애플리케이션 및 서비스를 사용하기 위해 소비된다. 또 퍼블릭, 프라이빗 세일을 진행하지 않아 보다 투명한 토크노믹스를 강점으로 내세우고 있다.


8월 5일 토큰발행(TGE)을 앞둔 MAX의 올로케이션 할당은 다음과 같다.


∙ NFT 보유자: 총 공급량의 9.4% 상당인 9,400만 MAX 할당. YATC, KUKU 등 플랫폼 자체 NFT 보유자에 지급되는 에어드롭 물량.

∙ 플랫폼 기여자: 총 공급량의 27.6% 상당인 2억 7,600만 MAX 할당. MATR1X 플랫폼 발전에 기여한 사람들에게 지급되는 보상.

∙ 생태계 시스템: 총 공급량의 16% 상당인 1.6억 MAX 할당. 초기 유동성 공급 및 생태계 시스템 확장에 사용되는 물량.

∙ 얼리 액세스 프로그램: 총 공급량의 5.5% 상당인 5,500만 MAX 할당. 얼리 액세스 단계에서 게임 플레이에 참여한 베타 테스터 및 아폴로 프로그램 참여자 등에 지급되는 보상.

∙ 커뮤니티: 총 공급량의 10% 상당인 1억 MAX 할당. 커뮤니티 구성원의 참여 및 빌딩에 지급되는 인센티브 물량.

∙ 투자자 및 팀: 총 공급량의 30% 상당인 3억 MAX 할당. 초기 투자자 및 팀 물량.

∙ 어드바이저: 총 공급량의 1.5% 상당인 1,500만 MAX 할당. 플랫폼의 전략 설정에 도움을 준 어드바이저에게 제공되는 물량.


- MAX 토큰 유틸리티


∙ 커뮤니티 거버넌스: MAX 보유자는 MATR1X 커뮤니티 거버넌스에 참여 권한을 갖는다. 프로젝트 발전을 위한 거버넌스 제안을 발의하고 또 투표할 수 있다.

∙ 생태계 가치 발견: 플랫폼 트레저리 자금 분배, MATR1X 런치풀, 생태계 프로젝트 에어드롭 수령 자격 등에 액세스할 수 있다.

∙ 독점 권한: MATR1X 플랫폼에 게임을 온보딩할 수 있는 자격을 획득하며, e스포츠 경기 관람 좌석 선점 기회가 주어진다.

∙ 스테이킹 및 보상: MAX 토큰 스테이킹을 통해 MATR1X 생태계 노드를 운영할 수 있으며, 이를 통해 보상을 획득하고 블록체인 거버넌스 결정에 참여할 수 있다.


MAX 토큰의 올로케이션, 유틸리티 등을 종합해보면 MATR1X 플랫폼의 첫 게임인 MATR1X FIRE의 자체 토큰 FIRE와는 차별점이 존재한다. MAX는 플랫폼 전반에서 거버넌스 토큰의 역할을 수행하며, 런치풀의 로직을 따라 보다 광범위한 사용 사례와 체계를 갖고 있다. MATR1X 플랫폼은 하나의 게임만을 실행하는 공간이 아니다. 향후 MAX 토큰은 플랫폼에 온보딩된 게임 간 연동의 매개체가 될 수 있으며, 웹3 게임을 통해 벌어들이는 수익도 모두 MAX로 귀결될 수 있다.


MATR1X는 ▲250만 건의 게임 다운로드 수 ▲웹3 게임 플랫폼 ▲자체 퍼블릭 체인 ▲웹3 e스포츠 기반 워치투언 등 내러티브 등이 결합된 플랫폼이다. 웹3 게임 카테고리에서 괄목할만한 사용자 기반을 확보하고 있으며, 모바일 클라이언트 시장 및 웹3 게임에 대한 깊은 이해도를 바탕으로 지속 가능한 프로젝트 성장 발판을 마련하고 있다. MAX는 이러한 플랫폼 잠재력을 바탕으로 지속적인 가치 상승을 도모할 계획이다.



4. 마치며

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서론에서 다뤘듯이 웹3 게임 산업은 현재 답보 상태에 놓여있다. 기존 웹2 게임들과 비교 및 경쟁이 불가능할 정도로 차이는 벌어져 있다. 가장 큰 원인은 '재미'에 있다. 현존 웹3 게임들은 웹2 사용자들을 끌어들일만한 재미 요소가 부족하며, 이는 열악한 사용자 기반으로 이어진다. 나아가 토큰 경제와 '플레이투언'(P2E) 스타일의 도입으로 플레이어 데이터에 상당한 허수가 개입된다. 실제로 일부 웹3 게임 플레이어들은 단순히 돈을 벌기 위해 게임을 할 뿐, 웹3 게임에 재미를 느끼거나 생태계 발전에 기여할 생각이 없다.


결국 이러한 한계에 부딪혀 웹3 게임은 지속 가능성을 확보하지 못하고, 토큰 가치는 지속적으로 하락해 게임의 수명을 단축시킨다. 엑시인피니티(AXS)와 스테픈(GMT)은 웹3 게임의 대표작이라고 할 수 있지만, 앞서 언급한 한계에 부딪혀 도전에 직면한 상황이다. 웹2 사용자 유입은 부족하고 신규 웹3 사용자의 참여도 저조하니, 플레이어들의 게임 경험은 악화일로를 면치 못하고 있다.


MATR1X는 우수한 퀄리티와 게임성을 앞세운 생태계와 뚜렷한 유틸리티를 탑재한 MAX 토큰을 도입해 웹3 게임이 직면한 현실의 벽을
허물고자 한다. 기본에 충실한 게임과 플랫폼은 플레이어들의 게임 경험을 제고하는 동시에 웹3 프로젝트 고유의 '수익'을 가져다줄 수 있다. MATR1X는 첫 번째 게임인 MATR1X FIRE의 성공 경험을 토대로 향후 두 번째 게임인 MATR1X BATTLE을 자체 개발 퍼블릭 체인 상에서 구현할 계획이다. 또한 8월 5일 MAX 토큰 출시와 OKX 등 주요 암호화폐 거래소 상장으로 지속 가능한 미래에 대한 발판을 마련하고자 한다.

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