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[인터뷰] KGeN “실사용자 기반 온체인 평판 시스템으로 타깃형 배포 고도화”

어떠한 콘텐츠, 광고, 서비스 등을 배포하려 할 때 누구에게 어떤 방식으로 닿을 수 있는가에 대한 고민은 퍼블리셔의 숙명과도 같다. 실제로 해당 콘텐츠와 서비스를 필요로 하는 사람들에게 직접 연결되는 배포가 가능하다면 효율성 차원에서 가장 이상적인 결과일 것이다. 체리피커, 투기꾼 등 가짜 사용자가 판치는 웹3 세상에서 '실제 사용자'를 가려낼 수 있는 배포 인프라는 이러한 이상에 가까워지는 데 더없이 좋은 환경이다. KGeN은 이러한 문제 의식 속에서 '검증된 배포 프로토콜' 구축을 위해 출범한 탈중앙화 프로젝트다. 오늘 코인니스는 KGeN의 공동 설립자 마니쉬 아가왈(Manish Agarwal), 이샹크 굽타(Ishank Gupta)를 만나, 그들이 그리고 있는 비전에 대해 보다 자세한 이야기를 나눠봤다.

Q. KGeN 프로젝트에 대한 소개 부탁드린다.
A: KGeN은 실제 사용자 기반을 중심으로 구축된 세계 최대 규모의 검증된 배포 프로토콜을 개발하고 있다. 이 프로토콜은 인공지능(AI), 탈중앙화 금융(DeFi, 디파이), 게이밍 분야 등 다양한 비즈니스의 성장을 돕고 가속화하기 위해 설계됐다. 리테일 및 게이밍 산업에서 풍부한 경험을 쌓은 리더들이 설립한 KGeN은 남반구를 중심으로 세력을 확장하고 있다.
현재 KGeN은 3,190만 명의 소비자(실제 사용자) 네트워크를 보유하고 있으며, AI, 디파이, 게이밍 프로젝트를 포함해 200개 이상의 수익을 창출하는 파트너십을 확보하고 있다. 월간 사용자 수는 약 620만 명을 기록하고 있다. 특히 KGeN이 자체 개발한 신원 및 평판 프레임워크 POGE는 7억 600만 개 이상의 사용자 데이터를 기반으로, 실제 사용자 여부를 판단하는 동시에 인사이트를 제공할 수 있다.
우리는 매일 수없이 많은 광고에 노출된 세상에 살고 있다. KGeN은 기업과 고객이 보다 효율적으로 연결될 수 있는 솔루션을 제공하고자 한다. 즉 KGeN은 익명의 인터넷 사용자가 아닌 실제 수요가 있는 검증된 고객을 기업들에게 제공하는 탈중앙화 시스템을 구축하고 있는 셈이다.
Q. 카브 등 유사 프로젝트와 비교해 KGeN만이 가진 차별화된 강점은?
A: KGeN의 가장 큰 강점은 신원 및 평판 검증 엔진인 POGE(Proof of Gamified Engagement)를 내장하고 있다는 점이다. KGeN은 최초 참여 데이터부터 사회 활동, 교육 수준 등의 프로필을 결합해 각 사용자가 온체인 평판 프로필을 생성하도록 돕는다. 이러한 평판 시스템은 AI, 디파이, 게임 프로젝트가 성장하기 위해 적절한 소비자를 찾아 '타깃 마케팅'을 할 수 있도록 지원한다.
POGE 엔진은 현재 7억 건 이상의 사용자 속성 데이터를 보유하고 있으며, 데이터 역시 빠르게 쌓여가고 있다. 이러한 성장은 KGeN 고유의 시장 진출(GTM, Go to Market) 전략에 의해 주도되며, 클랜프로토콜(Clan Protocol)에 의해 구동된다. KGeN에는 전 세계 60개 이상의 국가에 3만 개 이상의 커뮤니티, 즉 '클랜'이 활동하고 있다.
이러한 데이터 기반 경쟁우위는 KGeN이 타 프로젝트와 차별화되는 부분으로 볼 수 있다.
Q. POG라는 개념이 인상깊다. 어떤 기술이고 또 어떻게 활용될 수 있는 기술인지 간단한 설명 부탁드린다.
A: POG는 KGeN 플랫폼과 상호작용하는 사용자로부터 생성되는 데이터를 모아 풍부하고 규모를 갖춘 데이터 풀을 구축하려는 시도라고 볼 수 있다. 쉽게 말해 KGeN 사용자로부터 위조가 불가능하고 지속적으로 쌓여나가는 데이터를 모아, 사용자의 실존 여부 등을 판단하는 기반을 만드는 것이다. 사용자는 데이터 프레임워크 내에서 자신의 신원을 증명하고, 행동 데이터를 소유할 수 있다. 이를 통해 자신의 데이터를 수익화할 수 있는 새로운 경로를 찾아낼 수도 있다.
POG 기반 엔진은 다섯 가지 핵심 차원으로 구성된다. KGeN 플랫폼에서 수집된 고유 사용자들의 100개 이상 속성 데이터 세트와 엔진이 결합돼 각 차원의 결과물을 내놓는다.
현재 POGE에는 7억 6천만 개 이상의 속성 데이터가 존재하며, 이는 KGeN 사용자 기반에 대한 인사이트로 이어지기도 한다.
Q. 약 3,000만 달러 규모의 투자를 유치했다. 대규모 투자 유치 성공에는 어떤 점이 주효했나?
A: 우리가 상당한 규모의 자금을 조달할 수 있었던 데에는 아래와 같은 점들이 주효했다고 본다.
· 경험이 풍부한 창업 멤버: 글로벌 산업에서 리테일 및 게임 업계 경험이 풍부한 리더급 인재들이 KGeN 프로젝트를 설립했다.
· 고유의 네트워크 효과: 커뮤니티 주도형 배포라는 개념은 자연스러운 프로젝트 성장을 이끌 수 있다.
· 효율적인 소비자 접근 방식: 실제 수요가 있는 사용자들을 퍼블리셔들에게 연결해, 전통 업계의 비효율적 광고 메커니즘을 개선할 수 있다.
· 검증된 AI 학습 데이터 공급: AI 에이전트 및 모델을 개발하기 위해 반드시 필요한 데이터 세트를 비용 효율적이고 높은 품질로 제공할 수 있다.
· 결과로 이어지는 생태계 순환: 실제 사용자, 실제 매출이 존재하는 생태계 순환 구조는 긍정적인 현금 흐름으로 이어진다.
Q. 웹3 프로젝트는 투자사들의 네임밸류도 중요한 정보로 취급되는데, 유명한 투자사로는 어디에서 참여했나?
A: 액셀(Accel), 프로서스벤처스(Prosus Ventures), 코트사이드VC(CourtsideVC), 넥서스벤처파트너스(Nexus Venture Partners), 라이트스피드(Lightspeed), 앱토스(Aptos), 폴리곤(Polygon), 이뮤터블(Immutable), 게임7(Game7), 플레이벤처스(Play Ventures) 등 글로벌 투자사 및 기업들이 투자사로 참여하고 있다.
Q. 자체 토큰 KGEN은 언제 출시(TGE)되는가?
A: KGEN 토큰은 올해 3분기 중 출시될 예정이다.
Q. 아직 에어드롭에 참여할 수 있는가?
A: 물론이다. 아직 KGEN 토큰이 출시 전이며 사용자들은 KGeN 생태계에 참여하고 상호작용하며 플랫폼 내 자체 포인트인 K-포인트를 쌓아나갈 수 있다. 향후 K-포인트는 에어드롭에 참여할 수 있는 기준이 될 것이다.
Q. KGEN 토큰이 생태계에서 맡게 될 역할과 유틸리티가 궁금하다.
A: KGEN 토큰이 생태계 전반에서 맡게 될 세 가지 주요 역할은 아래와 같다.
(1) 제품: 제품 중심의 설계로 매수 압력을 만들어낼 수 있다.
(2) 스테이킹: 장기적인 스테이킹을 통해 네트워크 성장을 촉진하고, 유통량 조율에도 기여할 수 있다.
(3) 비즈니스 모델: 토큰 보유자 전용 가치 축적 메커니즘이 도입된다.
Q. 최근 신고가를 재차 경신한 비트코인과는 달리 알트코인 시장은 상대적으로 침체되어 있다. 원인이 무엇일까?
A: 강세장의 초기 단계라고 생각한다. 특히 비트코인 현물 ETF와 같은 전통 금융 상품에 집중된 모멘텀에서 촉발된 강세장의 경우, 알트코인 시장의 상대적인 침체는 납득할 수 있는 상황이다. 전통 금융 기관을 통해 유입되는 압도적인 유동성은 비트코인 ETF와 같이 법적 틀 안에 있는 자산에 집중될 수 밖에 없다.
이는 리스크 관리와 기초 자산의 성격 등을 감안할 때 자연스러운 수순으로 보이기도 한다.
개인 투자자들은 일반적으로 알트코인 시즌을 촉발하는 진정한 원동력으로 인식된다. 하지만 개인 투자자들 대부분은 현재 시장을 관망 중이거나, 이전 시장 사이클의 피로감에 젖어 있다. 이전 투기 사이클에서 자산이 청산되거나, 이미 가격이 많이 떨어진 자산을 보유한 이들은 자본 형성 경험 및 리스크 수용 능력이 아직 성숙하지 못하다. 그들은 기관 투자자와 '스마트 머니'가 비트코인 리스크를 충분히 감내한 후 이어질 '낙수효과'가 알트코인으로 확산되길 인내심을 갖고 기다리고 있다.
Q. 이러한 시장 상황에서도 KGEN이 성공을 자신하는 이유는?
A: 우리가 KGeN의 성공을 자신하는 데에는 세 가지 주요한 이유가 있다.
(1) KGeN은 커뮤니티 중심의 접근 방식에 초점을 맞춰 구축된 프로토콜이다. 지난 2년간 KGeN은 고객과 사용자를 위해 상당한 가치를 창출해 왔다. 이는 KGeN이 출시 후 2년만에 약 3,000만 달러 규모의 연간 매출을 달성했다는 수치로도 입증된다.
(2) KGeN 팀과 투자자들에게 할당되는 지분 혹은 토큰은 모두 후반부에 집중된 베스팅 구조를 갖고 있다. 따라서 커뮤니티의 혜택이 가장 우선시되고 장려되는 구조를 띠고 있는 점도 분명 생태계에 이점으로 작용할 수 있다.
(3) KGeN은 AI, 디파이, 게이밍 등 다양한 산업에서 사업을 확장하고 있다. 이는 KGeN이 시장 변동성에 내성을 갖출 수 있는 원동력이 될 것이다.
Q. 한국 암호화폐 및 웹3 시장을 어떻게 생각하는가?
A: 한국 시장은 고도로 발전되고 투명한 시장이라고 생각한다. 한국 개인 투자자들은 블록체인 기술의 기본 원리를 이해하고 있을 뿐만 아니라 소비자 기술 기반 제품에 대해서도 깊은 이해도를 갖고 있다. 우리는 한국 시장이 KGeN이 산업 전반에 미치는 영향력과 가치를 인정해줄 것이라고 믿고 있다.
Q. 한국 시장에서 KGEN은 어떠한 성과를 내고 싶은가?
A: KGeN은 한국 고객들에게 지속적인 가치를 제공하기 위해 노력하고, 그 방향으로 나아갈 것이다. 지난 2년간 KGeN은 한국 시장에서 웹3, 게이밍, 디파이 분야를 아우르는 25개 이상의 고객사와 협력해 왔다. 또 향후 2년간 이러한 협업 파트너를 100 곳 이상으로 확대하는 것이 목표다.
또한 한국 내 개인 투자자들이 KGeN 프로토콜에 직·간접적으로 참여하며 장기적인 가치를 창출할 수 있기를 희망한다. 제품 중심의 성장에서 비즈니스 모델 기반 성장까지 KGeN은 모든 사용자에게 이점을 제공할 수 있길 바란다.
마지막으로 KGeN은 한국에서 투명한 클랜 모델을 실현시키고 싶다. 이미 한국 커뮤니티 내에서 몇 개의 클랜이 KGeN 상에서 활동하고 있으며, 향후 2년 내로 한국에서 500개 이상의 클랜이 만들어질 것으로 예상된다.
Q. 마지막으로 한국 커뮤니티에 전하고 싶은 말은?
A: KGeN 프로젝트에게 한국은 매우 중요한 시장이라고 확신한다. 따라서 우리는 한국 커뮤니티 구성원들을 누구보다 소중히 생각하고 있다. 한국 커뮤니티 구성원들과의 교류 및 소통을 게을리하지 않을 것이며, 커뮤니티의 어떠한 피드백이라도 귀담아 들으며 동반 성장을 도모하겠다.
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