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2025.12.04

플레이아웃 $700만 투자유치…韓 시장 진출도 공식화

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암호화폐 미니게임 플랫폼 플레이아웃(PlaysOut)이 700만 달러 투자를 유치하고 한국 시장에 공식 진출한다고 밝혔다. 이번 투자에는 케네틱 캐피털(Kenetic Capital), OKX벤처스, KBW 벤처스, 퍼시픽 센추리 그룹(Pacific Century Group), 오크 그로브 벤처스(Oak Grove Ventures), 겜쓰리걸 벤처스(Gam3girl Ventures), 벤처 소우크(Venture Souk), 매니폴드 랩스(Manifold Labs), 롱링 캐피털(Longling Capital), 센토 인베스트먼트(Sentor Investments)가 참여했다. 이번 투자는 글로벌 미니게임 시장의 빠른 성장세를 보여주며, 플레이아웃의 기술 고도화와 콘텐츠 확장, 글로벌 사업 전략에 힘을 보탠다.


웹2와 웹3 연결하는 글로벌 미니게임 허브


플레이아웃은 디지털 콘텐츠 경험과 사용자 유치 방식을 혁신하는 미니게임 플랫폼이자 소프트웨어개발키트(SDK) 공급사다. 방대한 미니게임 라이브러리를 기반으로 즉각적인 플레이가 가능한 게임을 글로벌 슈퍼앱, OTT 서비스, 통신사, 금융 서비스 등에 빠르게 진입할 수 있도록 지원한다.


플레이아웃은 현재 전 세계 200개 이상 개발사와 협력하고 있으며 수천 개의 게임을 제공하고 있다. 플랫폼의 주요 강점은 다음과 같다.


  • 멀티 엔진 호환 기술: 유니티(Unity), 코코스(Cocos), H5 등 엔진 지원
  • 모듈형 SDK 구성: 미션·포인트 등 사용자 참여를 높이는 기능 내장
  • 대규모 콘텐츠 라이브러리: 다양한 장르의 게임을 지속적으로 업데이트
  • 웹2×웹3 결합: 토큰 보상과 온체인 미션을 통한 새로운 웹3 비즈니스 모델 지원


플레이아웃은 OKX, 카이아(KAIA), 톤네트워크(TON), 앱토스(APT) 등 글로벌 웹3 생태계를 비롯해 STC플레이, 트루텔레콤(True Telecom), 레몬캐시(Lemon Cash), 비우OTT(Viu OTT) 등 웹2 플랫폼과도 긴밀한 파트너십을 구축하며 빠르게 시장을 확대하고 있다.


한국을 핵심 전략 시장으로 선정한 이유


플레이아웃은 한국을 글로벌 확장의 핵심 전략 시장으로 보고 있다. 한국은 세계적인 게임 경쟁력과 높은 모바일 사용률, 성숙한 콘텐츠 시장을 갖추고 있어 미니게임 서비스가 자리 잡기에 가장 적합한 환경이다.


특히 한국의 OTT, 통신사, 금융 플랫폼, 소셜 서비스는 경량 콘텐츠를 통한 사용자 체류 시간 증가에 높은 관심을 가지고 있다. 이러한 시장 수요는 플레이아웃의 SDK와 미니게임 구조와 매우 높은 시너지를 낸다.


또한 한국은 웹3 서비스와 새로운 상호작용 방식에 대한 개방성이 높아 플레이아웃의 웹2·웹3 통합 모델이 더 빠르게 확산될 가능성이 크다.


한국 진출은 단순한 시장 확대를 넘어, 현지 파트너십 구축, 서비스 실사용 검증, 글로벌 미니게임 생태계 확장 전략을 가속화하는 중요한 단계로 평가된다.


미니게임을 ‘앱의 기본 기능’으로 재정의


플레이아웃은 미니게임을 단순한 부가 요소가 아니라, 모든 앱이 기본적으로 탑재할 수 있는 핵심 기능으로 보고 있다.


멀티 엔진 호환 기술과 경량 임베디드 SDK를 통해 기업은 단 몇 줄의 코드로 자체 게임 센터를 구축할 수 있으며, 별도의 게임 엔진 구축이나 서버 운영, 전문 인력을 갖출 필요가 없다. 이는 비용 부담과 기술 장벽을 크게 낮춘다는 장점이 있다.


플레이아웃은 표준화·모듈화·신속 통합 중심의 전략으로 글로벌 공통 미니게임 인프라를 구축하고 있으며, 지속적인 콘텐츠 업데이트와 수익화 도구 제공을 통해 디지털 엔터테인먼트의 새로운 사용자 경험 기준을 만들어가고 있다.

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